| |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 | |
 |
| |
| Dicas
de Desenho - Estruturas de Desenho VI |
Os super-heróis exigem outro tipo de dinâmica... Mais específica
e totalmente ligada à mitologia do personagem com que você
está trabalhando. Eles não são humanos... São materializações
de um ideal, de um conceito, e é isso que torna o super-herói
um exercício de desenho legal, além de ser muito interessante
trabalhar com esse tipo de iconografia. Não veja isso como
um exagero, mas como um método, algo gráfico, que expande,
que tornam gráficos os conceitos destes personagens.Tente
sempre criar essa dinâmica nas posturas destes personagens.
Observe esse pequeno estudo de progressão desta dinâmica.
O personagem deixa de ser algo cotidiano e passa a ser icônico.
Mitológico. Ele não corre... Ele CORRE!
Personagens femininos também trabalham este conceito...
É claro que hoje em dia existe essa moda de tornar os super-heróis
cada vez mais humanos... Mas, se você olhar para os quadrinhos,
ainda se brinca bastante com a velha dinâmica de movimento
exagerada, que é uma característica divertida do gênero.
Veja outros pequenos exemplos.
ARTES DESTE DROPS - MARCELO CAMPOS
Dicas de Desenho - Estruturas
de Desenho I
Dicas de Desenho - Estruturas
de Desenho II
Dicas de Desenho - Estruturas
de Desenho III - Desenhando o Hulk
Dicas de Desenho - Estruturas
de Desenho IV
Dicas de Desenho - Estruturas
de Desenho V |
|
 |
| copyright
(C) 2008 | Quanta Academia de Artes - Escola de Desenho, Quadrinhos
e Pintura | webdesign Virtual
Barata |
|
|